星期日, 9月 07, 2008

我家附近的伯朗咖啡館

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最近在我家附近,開了間伯朗咖啡館,外觀看起來還蠻樸實的,有三層樓。

很久以前,我就一直覺得,為什麼我家附近沒有開像Starbucks這種連鎖咖啡店呢?最多也只有85度C,但是85度C不是個可以有無限冷氣跟朋友久待的場所呀~~

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我想可能的原因,大概是因為我家附近幾乎可說是純住宅區,首先,不太有可能會逛街逛到需要找地方休息一下;況且,想休息、想吹冷氣?那就回家休息就好啦!幹麻還要花錢咧~~ 所以我家附近長久以來一直都沒有連鎖的咖啡店進駐,就算在最熱鬧的北投市場附近,也只有獨立創業的小咖啡廳。

嗯~~連鎖的跟獨立的,有差嗎?老實說,我是個不喝咖啡、對咖啡好壞無從判斷的人。所以,每次去咖啡店,點的都不是咖啡~~XD。而獨立的跟連鎖的差別,我的看法就是,獨立的咖啡廳,通常選擇較少(人家都說是咖啡廳了咩~~) 價錢也通常較貴,雖然「可能」比較好喝。而連鎖咖啡店的好處,就是有比較多其它的選擇,雖然價錢也不會便宜到哪去啦~~

回到正題,這家伯朗咖啡館自從開張後,我從來沒有想要進去,雖然有免費冷氣,但是我不喝咖啡呀~~ 就像前面寫的,要休息回家更舒服。不過,這週貓大人本著好奇心(宅熊也知道,貓的好奇心是很旺盛的),決定進去探險一番~~ 而這次去探險的目的有二:一是看看賣的東西內容如何,二是看有沒有電源插座,原因無它,就是想用NB上網啦~~ 至於咖啡館有沒有提供無線上網?那沒差,我們有3G咧~~呵呵。

一進到咖啡館哩,我們馬上就先找位子,基本上,這家店的椅子很不錯,材質類似像沙發一樣,坐起來很舒服,有種一坐下去就不想起來的感覺~~XD 另外,咖啡館裡的電源插座超多,靠窗或靠牆的位子幾乎都有電源插座,超讚的啦~~

咖啡館裡的空間還蠻大的,室內設計也是令人覺得舒適的樸實風,座位間的間隔也很大,不會給人有壓迫感,我想大概店家也覺得沒那麼多人會來消費吧...呵呵。我們找了個一樓角落的位子,本來還擔心冷氣會不夠冷,但是其實還好,坐久了就覺得剛剛好。我們從下午2點半一直待到6點半,我用NB上網,貓大人則卯起來玩她的NDSL。另外,店家也有提供一些書報供人閱讀。

我覺得這家咖啡館的優點,就是空間大,冷氣溫度適中,沒有奇怪的各種味道(飲料味或其它),隨處有電源插座,不會趕人,飲料價格便宜(他們有賣飲料票券,所有飲料都是大杯100元),廁所還蠻乾淨的。

缺點也是有,或許是因為在住宅區,來消費的客人不少是阿婆或是攜家帶眷,這兩種客人的特色就是一個字--吵!尤其現在的小鬼,家教一個比一個差,吵鬧不停外,還很沒禮貌。當天下午有小孩進來消費,看到我在玩NDSL,就馬上靠過來要看我玩什麼,真是沒家教... 當然,這並不是店家的問題,而是環境的問題,但還是在此消費的一個缺點。

整體來說,我覺得這家伯朗咖啡館,對於住在我家附近,偶爾不想待在家裡,想要換個地方消磨一下時間,或是想招待朋友的人,提供了一個還算舒適休憩的場所。希望,它可以開久一點,哈哈~~XD

星期五, 9月 05, 2008

星際大戰:複製人之戰

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老實說,剛看到片名,不禁想到,既然二部曲都已經是複製人戰爭了,幹麻還要再拍一部(除了要賺錢),看了一下英文片名,才發現還真的是不一樣,二部曲叫做複製人全面進攻(Attack of the Clones),這部電影叫做複製人之戰(The Clone Wars)。ㄜ...喵滴~~還不都是複製人戰爭嗎~~

其實二部曲只是揭開複製人戰爭的序幕,而三部曲就直接在片頭結束了複製人戰爭,中間發生了什麼事,由於星戰迷很好奇,喬治盧卡斯也覺得賺得還不夠多,所以在2003年,做了一部20集的迷你卡通影集Star Wars:Clone Wars。這部影集描述了一些二部曲到三部曲中間複製人戰爭發生的重要劇情,並銜接到三部曲的開場,在銀河共和國首都:科羅森的決戰。

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其實我覺得這部迷你影集,不論是在場景調度、節奏、絕地武士的戰鬥,都做得非常棒,也因此拿到2004年的艾美獎最佳卡通影集獎。唯一與電影不同的,就是卡通裡面絕地武士的原力超強,大師級的原力幾乎快可以移山倒海。不過話說回來,如果絕地武士沒有那麼強大的力量,又要怎麼折服全銀河的各大勢力呢?我就覺得電影裡的絕地武士蠻遜的,不要說什麼張三豐,派個李慕白去星戰的世界,大概就可以稱霸銀河了~~哈哈!

既然2003年已經搞了一部成功的影集,現在幹麻又再另創一套咧~~ 說真的,儘管喬治盧卡斯說了很多理由,但我覺得還不就是冷飯熱炒,既然搞不出新玩意,那就繼續玩舊的,反正星戰迷照樣會買單(我承認我就是...)就這樣,原本只是新的影集,就又變成新的電影啦~~ 不過影集還是會演啦~~

扯了這麼多,那電影本身咧~~ 老實說,就是因為電影本身沒啥好寫的,所以只好扯歷史呀~~!這部片沒頭沒腦的把安納金跟歐比王擺到一場隨便扯的戰役,以便介紹安納金的新徒弟:亞蘇卡譚諾(Ahsoka Tano)出場,關於影片中的角色介紹可以看這裡

從整部電影可以看得出來,複製人戰爭主要還是作為背景設定,本片的主旨是為了要讓安納金成為亞蘇卡的師父。安納金因為很晚才接受絕地訓練,加上之前一直有師父歐比王罩著,對他而言,並沒有實質的責任感加諸在他身上,所以行事風格就如同一般的年輕人,富有衝勁但卻不顧後果。所以,尤達跟歐比王才會指派亞蘇卡給安納金,簡單的說就是希望安納金能因此轉大人啦~~

至於這位徒弟亞蘇卡,很顯然也不是隨便挑的,很多時候我覺得她比安納金還成熟的多,所以,做為安納金的徒弟,多少也算是一種安全機制,避免安納金惹出無法收拾的麻煩吧~~至少在本片,最後可說是亞蘇卡救了安納金一命(或是賈霸的命?)

但是看過三部曲的就知道,最終決戰的時候根本就沒有這位徒弟出場呀~~ 連提都沒提到,加上從安納金變成黑武士後,絕地武士幾乎滅亡,所以這位可愛的小女生,我想她的命運大概也可想而知吧...

另外,這部電影/影集裡的絕地武士遵循首部曲以來的原力設定,沒有移山倒海的能力,只能移動小石頭,好可惜... 連黑武士的秘密徒弟都可以發龜派氣功的說...

從十月開始,新的複製人之戰卡通就會在美國上映,希望到時有厲害的大陸人能翻譯一下,讓星戰迷可以看看後續的故事。

此外,本期的商業週刊,有介紹到原來本片的動畫,其實是台灣的西基電腦動畫公司所代工製作的,可能會另寫一篇感想吧。

星期四, 9月 04, 2008

特勤沙龍:低級反戰片

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亞當山德勒的片子,我自己覺得是搞笑中帶有想法的,跟周星馳在西遊記、威龍闖天關時期蠻像的,所以最近幾年他的片子都會去看一看。

至於這部嘛~~ 老實說,就像標題寫的,低級、除了低級還是低級,然後很戲謔的帶入反戰的題材。

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片商將主角Zohan翻譯成柔漢,我覺得翻得還不錯,蠻符合主角的性格,溫柔的男子漢,哈哈。身為超級特務,志願竟然是當髮型設計師。而死敵幻影的志願,其實是想去賣鞋,這是要告訴我們,職業不分貴賤、行行出狀元嗎~~?呵呵。

至於在紐約中東區,為了生活打拼而共處的以色列人及巴勒斯坦等中東人,雖然常常有些爭執,但為了美好的生活願景,大多能和平相處,最多是逞強鬥鬥嘴,種族間的血海深仇在此似乎已消失。當然啦,我覺得這多少是在宣揚大美國主義,但是撇開這不談,我真的覺得死抱著兩族不相立的想法是愚蠢的,互相殺戮是永遠也不會帶來和平的。

嚴肅的部分到此為止。

這部片其實真正的重點,是無數的大奶美女及低級的性暗示用語啊~~!ㄜ...大奶美女其實只有開頭啦~~後面除了女主角,出來的應該都是"前"大奶美女吧...哈哈!說性暗示其實也不對,應該是明示啦~~ 總之,是一部男生會覺得很"精彩",女生會一直說"好低級"的片!

這片同時還藉由以色列及巴勒斯坦人好好調侃了上至布希,下至歐巴馬、麥坎等總統及總統候選人。說起來,雖然很多人常說美帝主義之類的,但世上又有哪幾個政府可以容忍自己的人民這樣大肆惡搞國家領袖咧~~ 啊...又嚴肅了...

最後,亞當山德勒好像愈來愈胖(還是壯)咧~~

主角是小丑的黑暗騎士

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今年電影界的最大話題,非蝙蝠俠:開戰時刻的續集--黑暗騎士莫屬,除了因為「蝙蝠俠:開戰時刻」還不錯看、這兩年超級英雄電影當道外,飾演小丑希斯萊傑於年初莫名其妙的掛了也是原因之一。所以,當然是拉著貓大人去看啦~~

老實說,不管其他人怎麼評論,我覺得這部片以動作片而言算是蠻好看的,除了女主角有夠醜外,劇情緊湊、人物眾多、場面浩大,所有好看動作電影的要素都齊備了。再跟前一部虛到爆炸的超級英雄電影無敵浩克相比,真是無敵好看啊~~ 當然啦,跟WALL-E比的話,就還是差了那麼一點醍醐味啊~~

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希斯萊傑所演繹的小丑,果然一如之前得到的好評,非常的~~變態!看的時候心中會不由自主的有些顫慄。不消說,他成功擺脫了前輩傑克尼克遜所立下的標竿,自成一派新的小丑,說他是本片的主角也不為過(所以片名才沒有蝙蝠俠三個字呀~~)可惜,只有這一部......

至於除了小丑以外的人物刻劃嘛~~ 老實說我覺得就普普了,可以看得出蝙蝠俠想要伸張正義,可是卻被道德枷鎖所束縛,這其中的輕重拿捏固然是十分的煎熬,但是因為劇情的安排,處於被動的蝙蝠俠沒有機會有更多的發揮,實在蠻可惜的。

其它就沒啥好說的了,就是一整個黑暗,畫面跟劇情都是。應該會有第三集吧,希望不會是跟蜘蛛人一樣,好不過三代......

星期四, 8月 21, 2008

資訊展 及 大同LCD TV

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前一陣子去忠孝復興站的SOGO時,貓大人突然跟我說,大同3C有42吋的LCD TV在促銷,三萬有找,而且還是FULL HD的喔~~ 對FULL HD有情節的我,這一聽當然引起興趣啦~~ 當下就殺到附近的大同3C去瞧瞧。

嘖嘖,42吋果然是大啊!這麼大只能放客廳吧... 買這麼大的電視結果只能看「六個孩子」,我不哭電視都會哭吧~~  加上我一直覺得房間最多放37吋的LCD TV就可以,偏偏又沒有廠商願意出37吋以下的FULL HD電視(不過寫這篇的現在已經有了),加上我房間的電視才剛修好...種種的原因,口水擦擦還是跟貓大人離開了大同3C,雖然還是想念了好幾天...

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過了幾天,在本熊積極勸敗之下,貓大人終於決定要去台北電腦應用展看看她夢想的小筆電--Aspire One,如果價錢合適的話,我就有新玩具貓大人就有新筆電可以使用,不用再受當機慢速之苦囉~~

週末展場雖然人擠人,但對於已經有目標的我們哪裡是阻礙咧~~ 沒花多久就把貓大人的Aspire One搞定,接下來就隨處逛逛啦~~

沒想到冤家路窄... 想當然耳的,既然是電腦展,大同3C也會參展啊!而且,那台42吋FULL HD LCD TV就在那邊用一樣的價錢跟我招手啊~~!,即便我使出了聲東擊西、拖字訣,還是敵不過內心的慾望與貓大人的勸敗。就這樣,這台電視終於買下去啦!

不過因為生產不及,所以要等到8/15左右才能送貨,ㄜ...好吧,就讓我跟TOSHIBA老弟多相處幾天吧。還好那時我媽已經出國啦~~  :P 沒想到才過兩天,我媽前腳才出國,電視後腳就送到啦!有沒有要這麼驚險啊~~!

本來覺得這麼大台,還是放客廳比較適合,但是自己買的電視當然要自己先享用啊!心虛的找了幾個理由,硬是把電視放到房間裡,連送貨的工人都在偷笑(我相信他們一定心裡在笑)。打開電視一看,ㄜ...好像真的有點大耶~~

等工人走後,辛苦的才要開始咧~~ 除了Cable外,還有XBOX360跟電腦都要接上去看看。電腦倒是蠻簡單的,沒什麼大問題,除了解析度最多只能到1366 X 768以外,還算OK!至於XBOX360,那就真的是我自己耍寶了~~

將色差端子接上電視後,正準備享受一下1080P的畫面,沒想到怎麼調都沒用,畫面的說明只有說XBOX360把HD功能關掉了,天啊~~怎會這樣咧~~!那我買這電視要幹麻呀~~ 正當我難過的要命時,突然想到一件事!XBOX360所附的連接線好像有什麼可以調整。果然,秘密就在連接線上面啦!不知道什麼原因,連接線上有個調整開關,可以選擇是傳統或是HD,真是的,藏的這麼好(其實是我笨...)這下就沒問題啦,終於可以選擇1080P FULL HD輸出啦~~ FULL HD到底有什麼厲害的地方咧~~ 當然是馬上跑個遊戲來看看囉~~

「戰爭機器」這老而彌堅的遊戲,就是我的首選啦!雖然不知道有沒有支援FULL HD(應該是沒有),但是,OMG!!多麼清晰的畫面啊!這是電視完全不能比的啊~~ 雖然我也接過電腦的LCD螢幕,但是大小差太多了,臨場感就是不同啊~~

那麼,到底有多大咧,我用GRID的畫面來比較一下

人客呀~~看到沒有~~ 電視裡的駕駛,手跟我一樣大呀~~!!以駕駛艙視野開車,真的會有點開真車的錯覺咧~~ 真是爽度滿點!!

從拿到電視到現在也有差不多一個禮拜了,戰爭機器也快破關了,這幾天來的使用,老實說也不是沒有缺點,像是,

  1. 腳座設計不太好,因為電視太重,整個電視主體會有些前傾。
  2. 發熱驚人,光是靠近電視,就可以明顯的感覺到面板發散出來的熱量,加上我房間的各式電器,我房間的溫度真的是比客廳高了不少。
  3. 功能陽春,比起標榜諸多功能,高畫質,XX影像處理技術,這些這台什麼都沒有,但是老實說,我看FULL HD的畫面也沒有什麼比較差,所以,沒差~~

雖然有以上小小的缺點,但是衝著FULL HD及大畫面,這些都可以接受啦!只要想到以後玩遊戲可以有「砂~~鍋大」的畫面可以享受,一切都是值得的啦~~!

星期四, 7月 31, 2008

WALL-E:PIXAR愛、勇氣與環保的童話故事

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今年,電腦動畫電影的龍頭 -- PIXAR,又推出了一部新電影 -- WALL-E。這部電影一如過去PIXAR的經典之作,看完後依舊讓我熱淚盈眶啊~~ 基本上,WALL-E的劇情其實算是老套中帶點新的元素,故事敘述在22世紀,因為地球的垃圾實在太多了,所以當時的超大企業Buy n Large就決定造一種超大星艦(AXIOM是其中一艘),把人類帶到太空中渡假,地球就交給一批機器人去清理,這批機器人的名稱就叫做WALL-E(Waste Allocation Load Lifter- Earth-Class)。詳細的劇情可以在WALL-E的Wikipedia找到。
簡單的說,我覺得這部片是部愛(WALL-E與EVE)、勇氣(機器人與人類)與環保(人類與地球共存)的童話故事。
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WALL-E在這片中還真是夠專情的,為了EVE (Extraterrestrial Vegetation Evaluator)上山下海拋眼睛灑機油也在所不惜,差點還丟了小命!而當最後EVE拼命想救回WALL-E時,一陣感動就讓我的眼淚忍不住噴了啊~~!說實在的,這樣的劇情如果是在真人演的戲劇中發生,我大概只會不屑的說:「老梗、這男的根本是個熱血白癡~~」
我想,身為一個人活在這世上,為了生存,常常會遇到許多不得不再三考慮、妥協的事情,因此,要堅持自己的想法,貫徹自己的理念,甚至要義無反顧的付出實在是太難了。正因為如此,所以常常會佩服、羨慕那些能夠不顧眾人想法,堅持己見而活著的人。
但或許是因為WLL-E跟EVE都是機器,不是人,所以他們的一切行為都可以很自然的合理化。單純的喜愛、單純的付出、不考慮其他的後果,WALL-E的簡單,是身為人類的我所難以做到、也是讓我感動的地方。
除了WALL-E與EVE的愛情故事外,我覺得本片最有意義的部分,其實是片尾。本片的片尾曲,並沒有像往常一樣搭配NG片段,反而是敘述當人們重新回到地球後的生活。老實說,片中沒有生活能力的人類,要在荒蕪的地球生存下去怎麼看都會面臨很大的危機,所以,一直到電影的最後,我都很懷疑要怎麼讓人們能生存。而最可能的方式,就是運用萬能的科技,讓地球的生態復甦,而人類就繼續生活在機能完善的高科技都市中,過著無憂無慮的生活~~
但是PIXAR並沒有這樣做,本片的片尾,PIXAR用油畫的方式(相對於象徵高科技的CG)來描述人類回歸地球後的生活。人們並沒有生活在高科技都市中,沒有高樓大廈、沒有重工業、沒有「Buy n Large」;而是過著宛如農業時代的生活,住在鄉村中,與自然合而為一。人類也沒有繼續養尊處優,而是自食其力,辛勤耕種以獲得食物。但同時,人類也沒有捨棄科技,只是科技已成為輔助的工具,而不是必需品。機器人們也不再只是為了服侍人類而存在的奴僕,反倒像是人類的朋友,與人類一同在新生的地球上努力生活。
此外,就像童話故事的結局,WALL-E也跟EVE從此過著幸福快樂的日子。
當然,這部電影還是太理想化了,不過,偶爾讓苦悶的日子有些希望又何妨~~!!就今年看過的電影來說,我覺得WALL-E簡單卻感動人的故事應該是今年最好看的電影,比黑暗到不行的黑暗騎士還好看。

星期一, 7月 07, 2008

無敵浩克 v.s. 全民超人

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這幾個週末,重拾荒廢已久的看電影嗜好,從鋼鐵人開始,看了好幾部超級英雄電影,接連的兩部片,一部就是不爽李安版而重拍的[無敵浩克],以及另一部由威爾史密斯主演的[全民超人],究竟,這兩個超級英雄誰比較厲害呢~~

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無敵浩克是由愛德華諾頓飾演倒楣男主角,從網路上找到的漫畫版來對照,他比李安版的男主角艾瑞克巴納更適合,因為艾瑞克巴納太帥了~~老實說,這部片我覺得比李安版的難看多了,沒有父子關係的探討,沒有過去黑暗的記憶,沒有對於憤怒本質的探討及壓抑。剩下的只有心跳計的逼逼逼~~~ 還有看起來可以跟浩克對幹的粗勇女主角:P

那麼,這片標榜的大場面呢? 魔王醜也就罷了,這是宿命。但是...這浩克到底哪裡無敵了? 李安版的浩克隨便一跳就飛得老遠、可以直接在地底開路,拿戰車、防爆鋼門亂甩~~ 新版的"無敵"浩克咧,上個"公寓屋頂"要Z字跳個好幾次(你是龍隼嗎~~),大喊一聲旺旺浩克衝擊,地上只裂了幾公尺... 另外新版的魔王也不爭氣,除了尺寸比較大,力氣比娘砲浩克大一點外,竟然腳踩到裂縫裡就拔不出來了... 老兄~如果你遇上了李安版的浩克老爸,大概會慘死吧...

所以,這部片到底好看在哪裡? 我不知道,老美的影評眼中大概只剩下同性戀跟爆炸,才會給李安最佳導演,但又稱讚無敵浩克吧~~

至於全民超人呢?這部片無腦到了一個境界,連女主角是莎莉賽隆都沒拿來宣傳一下。鬼扯的設定(超級英雄本來就是鬼扯,這可以說得過去),最後的大魔王不是女超人,竟然是一個娘砲(又是娘砲)的心理學罪犯...

既然這樣,劇情咧~~ 前面打擊罪犯、跟女超人對幹、塞犯人的屁眼,老實說其實還蠻好笑的,很純粹,只是要娛樂而已,但也很真實,可以看到如果真實的世界出現了一個超人,大家的看法會怎樣。其它的?其它甚麼內涵都沒有囉~~

所以,這兩部片哪部比較爛比較好看?我覺得是全民超人,為啥?因為它是純粹的娛樂片,沒有假惺惺的想要探討什麼,沒有想要搞得好像很有內涵,實際上卻是空洞的一蹋糊塗。而且,Hancock如果願意的話,應該可以一下就捏死娘砲浩克吧... 這才叫超級英雄啊~~

星期日, 7月 06, 2008

2008年生日禮物

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今年的生日,除了去台南凹FOX夫婦狂吃台南美食外,貓大人還偷偷準備了一份意外驚喜~~!!

本來貓大人很小心的不讓我知道,但是因為運送時出了點問題,所以還是讓我知道,原來是大老遠從美國送來的咧~~

與貓大人從萊爾富領回包裹後,忍不住從標籤上尋找蛛絲馬跡,結果...嘿嘿~~ 我知道是甚麼啦!!

就是這個!! PHILIPS Norelco 8140XL

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先離題一下,我現在用的電動刮鬍刀,也是飛利浦的三頭電動刮鬍刀,算一算,也已經用了有九年咧~~ 這九年來我只換過刀頭,其他甚麼問題都沒有。能用這麼久還沒修過,該說是我保養的好,還是飛利浦的品質好咧~ :) 但是畢竟歲月還是催人老,用了這麼久,電池的壽命還是到了極限,充完用沒幾天就沒力了,加上這支不能水洗,保養起來還挺麻煩的,所以本來就有換的打算,貓大人聽到了我的心聲,適時給我這份大禮,就甘心捏~~

網路上找到的特色說明:
  • 極速3刀圈刀頭:多了50%的刮鬍面積,刮的更快更乾淨
  • 超級雙刀鋒系統:專利的雙刀鋒設計,第一刀拉起鬍根,第二刀切斷鬍鬚,更能深層刮鬍,乾淨俐落
  • 3D立體彈性貼面刀頭:獨創3D立體彈性浮動刀頭,與皮膚接觸時,立即自動調整刀頭角度,緊貼面部輪廓,為您帶來前所未有快捷而乾淨的刮鬍效果
  • 獨立浮動刀頭:緊貼臉部曲線,完美貼面,舒適享受
  • 新一代0與1數位刀網:獨特的0與1刀網設計,1型刀網剔除長短鬚,0型刀網專為難纏的超短需而設計,一次解決
  • 全機100%水洗:100%全機身防水設計,直接以清水清新,快速簡單又乾淨 (這是我最需要的功能啦!)
Mobile01看多了,免不了要開箱照:


配件


大頭照


"坐"在插座上


可水洗


世代交替


隔天充飽電馬上就來試試看囉~~ 刮得更乾淨不用說,馬達的聲音也小了許多,更重要的是,用水沖一沖就乾淨啦~~ 真是懶人的一大福音!!

謝謝貓大人的生日禮物,我太喜歡啦~~!!!

星期四, 5月 01, 2008

鋼鐵人 觀後感

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今年的超級英雄科幻片,鋼鐵人算是打頭陣的第一炮,同時也是Marvel第一部自行製作的超級英雄片,所以其成績優劣與否,可作為Marvel日後拍攝超級英雄電影的參考。不過,這些跟我都沒啥關係啦~~ 雖然我喜歡看美國英雄,但也沒多少的涉入,了解一點皮毛。所以,純粹就是對這部片寫點感想。
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鋼鐵人片長約兩小時,但是故事其實非常簡單,就是身為美國軍火工業龍頭鉅子的主角Tony Stark,在一次去阿富汗作秀展示產品時,被武裝份子挾持,要脅他自製超級飛彈。結果這傢伙很屌的造了一顆叫方舟的金手指動力爐,還有一副鋼鐵裝甲,很猛的把整個基地移平,然後逃出生天(光這部分就花了一小時)。回到美國後,心性大變,成了親民愛物的救世主,造了更強的裝甲,掛了面善心惡的大魔頭,最後很酷的說:「我就是鋼鐵人。」本片結束。

當然啦~~ 實際上是沒那麼無聊,不過主要還是展示特效跟耍帥的成分居多,劇情馬虎的情況還蠻嚴重的,像是在阿富汗那破爛的地方,雖然有很多高科技的武器啦~~ 但能這樣就拼出超級飛彈或是裝甲服?更不用說那看起來就是很精密的方舟動力爐啦~~ 回到美國後,憑一己之力就開發出更強的裝甲服,嗯…連蝙蝠俠都遜一籌咧~~

不過,還好這鋼鐵人也不是完全無敵,看得出來戰鬥時其實還蠻拼的,一不小心還是會掛滴~~ 但是,就是因為明知會死還是要戰鬥,這才是英雄之所以為英雄的地方囉~~

整體而言,鋼鐵人的初登場我覺得還算是可以,雖然敵人不強,戰鬥有點弱,但沒有什麼冷場,偶爾參雜一些笑點,我想算是好的開始吧,至少,比X-Men好多啦~~

這部電影最有趣的地方,我覺得其實是那個名稱又臭又長的國家特殊機構,不過我也是看到最後一刻才想到那該不會就是S.H.I.E.L.D.吧~~ 果不其然,神秘的探員最後自己招了。聽說鋼鐵人是Marvel復仇者系列電影的第一集,第二集則是六月上映的無敵浩克。接下來幾年,超級英雄們合作的電影會陸續上演,真是令人興奮哪~~

星期四, 2月 14, 2008

Halo 3:史詩的結束,傳奇的開始

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去年9月25日,XBOX時代的超級大作Halo的最終章-Halo 3-終於上市,毫無例外的,銷售成績又破了遊戲史上的紀錄。而我也在辛苦的考完CISSP後,把它當作自我犒賞的禮物。

Halo是我第一款在XBOX上玩的FPS。雖然很多人批評Halo的故事性,認為若不是在可說是FPS沙漠的遊樂器,而是在PC上的話,必定不會受到如此多的注目。但是我覺得其實Halo的故事並不算太差,只能說有點老梗,而且中後期突然跑出來的Flood以及Halo的真相,真的蠻讓人surprise的!面對殺不完的敵人只能逃跑,老實說我覺得比許多驚悚大作還更讓人喘不過氣來,所以就劇情來說,我覺得還不錯啦~~

到了Halo 2,除了榨出XBOX更多的效能,畫面再躍進外;更大的戰場(從地球到另一個Halo以及星盟的大本營)、更多的敵人(星盟全出動加上無窮無盡的Flood),更加絕望的人類未來,這些要素更加深了史詩的悲壯氣份,以及Master Chief的沉重責任。雖然很多人(還是很多人...)覺得Halo 2虎頭蛇尾,但是我倒覺得這結尾很棒,在情緒最高潮的時候煞然而止,這可是吊胃口的最高境界啊~~ 若不是這樣,又有多少人會記得Master Chief的那句"Finish the Fight"咧~~

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在吊胃口吊了三年後,Halo 3終於上市,只是在3D引擎群雄並起的今日,Halo 3的畫面就算靠劇院模式加強,老實說我覺得也只是勉強打平不輸人,畢竟Unreal Engine實在是太強了~~ 至於劇情,我本來就沒有期待會有什麼出乎意料之外的發展,要是突然出現第四勢力來攪局的話,我倒會覺得是開金手指,反而會蠻火的吧。

作為史詩的最後一章,3代在劇情上將各大勢力-人類、星盟、蟲族-的衝突做了完整的結束。戰場遍佈地球、博愛之城以及先行者的遺跡,豐富且不重複的場景,毫無冷場的戰鬥,甚至最後還遠離銀河系!我覺得就戰場設計方面,Halo 3雖不如Call of Duty 4那般刺激,但那種人類存亡繫於一身的氣份鋪陳,更讓人頗有感覺。相反的,COD4或許是基於虛構的近未來,又想把場面搞大,反而就會有種違和感-哪有天天都在爆核彈的~~

剛開始玩時,本來想照例選個簡單或普通的難度玩玩就好,但是在英雄難度的說明寫著:FPS老手就該玩這個。這...這不是在向我挑戰嗎~~ 雖然Halo 2的英雄難度讓我半天踏不出房門一步,但這次...拼啦~~ 果然,英雄難度不是普通的難,隨便被雜魚搥個兩下護盾就不見蛋,再來一下就重來了~~ 一開始真是難熬,不過,在這種槍林彈雨下奮戰後生存下來,那種快感也是加倍!

好不容易撐到最後,看到結局裡士官長的編號被刻在紀念碑上,終於...長達五年的史詩結束了~~ 但是,從隱藏結局可以知道,士官長的傳奇才正要開始!

PS. 這次微軟可說是下足了本,連在台灣廣告都卯起來打,捷運地下街的展示機擺了快一個月。還聘請了彼得傑克森專門拍了兩段真人演的預告片。果然,預算不同效果差很多哪~~ 看著栩栩如生的星盟運兵船及鬼面獸,實在讓人很期待電影版會是怎樣啊~~






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