星期一, 11月 07, 2005

Z Gundam電影版--星之繼承者 觀後感

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10月28日,在前往大陸的前夕,我與同事們去電影院看了算是今年最期待的一部電影,Z Gundam電影版--星之繼承者。這部在Z Gundam首播20年後才製作的電影版,雖然早已知道並非是全部全新製作,而是將原作重新剪接並加入新繪製的畫面,但導演富野由悠季不僅僅只是做個總集篇而已,而是要重新演繹這個經典的故事。當然,要對一部原本就已經相當優秀的作品重新詮釋,並不是件容易的事,尤其是要面對老動畫迷的考驗,但是在看過經典的Turn A Gundam後,我是十分期待這重新詮釋的Z Gundam的。
 
在觀看的過程中,第一個感覺就是,戰爭片果然還是要在電影院看哪~~ 雖然放映的並非大廳,但還是比電視大很多倍,光是這點就值得了。
 
首先,當然是要對畫面評論一下囉。老實說,由於本片大約(感覺上)有三分之二的畫面是舊作,20年前的東西直接放到大銀幕上,畫面的粒子真是粗到不行,還好原本製作的水準就很高,沒有什麼變形,所以還算是可以接受。至於新製作的畫面,就有相當高的水準。除了卡謬與夏亞等人在休息室聊天的那段,卡謬的動作過於做作外,人物的動作都相當的順暢。MS的動作也很棒,姿態控制噴嘴的動作也都有描繪到。新作畫面唯一的缺點就是柔光打太多,畫面比舊作亮很多,會有很明顯新舊畫面交替的感覺,這多少會影響到觀賞的流暢度。而且老實說,原本日本動畫的製作水準就很高,89年的機動警察電影版就已經達到極高的作畫水準,之後的動畫電影除了加入許多炫目的電腦特效外,並無法給人什麼"驚人"的突破。所以我覺得這部片在作畫上是很棒,但也僅止於此。
 
不過,新作部份的分鏡我就覺得很讚了,許多場戰鬥的運鏡都能表現出MS戰的速度感,尤其是最後全部重新繪製的空母アウドムラ的追擊戰,空優型的MAアッシマーギャプラン都有表現出靈活度及速度感,讓整場戰鬥更加的寫實。
 
至於最重要的核心,故事劇情上,這Z Gundam三部曲的第一部,其實跟原作是差不多的,並沒有加入什麼全新的劇情,頂多是將腳色領便當的時間調整了一下。但是以一個老Gundam迷來看,我覺得並沒有剪接的很好。眾所週知,人與人之間的互動,是富野作品最重要的部分,所以常常會出現仗打到一半,主角們停下來"聊天"的劇情。但這部僅短短90分鐘的電影,自然是不可能把所有的對話都剪進去,加上畢竟是商業電影,太過沉悶也不行,結果就是剪入大量的戰鬥畫面而犧牲了真正能發人深省的劇情,如30番殖民地事件。因為一切都發展的太快了,對於觀眾而言,反而像是在看走馬燈,根本沒有讓人有什麼時間去感受到戰爭的悲哀與無奈。
 
因此,緊湊而無冷場的戰鬥場面,是這部電影版的優點;但過於壓縮的劇情,則是最大的缺點。
 
Z Gundam第二部的副標題是"戀人們",看這標題就知道是要講什麼,Gundam除拉拉外最傳奇的女主角Four也將出現。雖然日本已於10/29上映,但還是希望不會像第一部那樣,除了戰鬥外都只是輕輕帶過,而是能真正讓我們看到"時代的眼淚"。

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