星期日, 1月 28, 2007

北投圖書館

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最近收到朋友轉寄的信,提到北投公園內有個台北市圖書館的分館落成開幕,看了隨信附上的照片,真是頗為驚訝,原本印象中古板的圖書館已不復見,而是造型有些現代感、但又與周圍自然環境結合的木造建築。

從北投公園眺望北投圖書館


在外面先拍個照吧~~


走到內部,寬廣的空間及挑高的室內設計,給人一種開放、不受拘束的感覺,


走廊外的空間也頗為舒適,view也不錯,


還可以帶寵物跟食物喔~~ 小嵐說這在別的圖書館可是不允許的,


書報的擺放區,每格內都有許多份各家的報紙,不怕不夠看,


還蠻舒適的閱讀區,每個檯燈可以自行開關,不用擔心太亮或太暗,


二樓的書架,由於空間大,所以書架並不高,不管高矮都可以輕鬆拿取,


整個圖書館,地上一樓及二樓是大眾的相關書籍,館內提供許多座位以供閱讀,除了一般普通四張椅子配一張大桌子外,每張單獨的椅子也有一張小茶几以供放置雜物或書報,讓民眾不需把東西隨地放置或是大包小包的抱著,我覺得這些小地方算是還蠻用心的。觀察了一下架上的圖書,發現怎麼零零落落的,難道藏書這麼少嗎?其實不然,看著坐在椅上專心閱讀的民眾,不少人是人手二三本以上,就知道舒適的環境讓大家更願意讀書,架上的書是被取閱一空啦~~

地下室則是兒童的圖書室,聽小嵐的說明,兒童圖書室的設計其實是有一些相關規定的,所以不同於一般的閱覽空間,兒童圖書室的佈置比較明亮,牆壁都是白色的,所有的桌椅都是為小孩的體型而設計,算是蠻用心的。通往兒童圖書室的階梯旁還鋪上椅墊佈置成座位,立意雖然不錯,但是卻忘記提供腳踏的地方,或許當初的設計,是希望民眾能在旁邊拖了鞋再走過去,但是一來沒有標示要拖鞋;二來這裡是階梯,脫下的鞋子會阻礙交通,也沒有放置鞋子的櫃子,所以就發現黑色的椅墊上都是鞋印,讓我們看了完全失去坐下去的想法。

大體上而言,這間北投圖書館在各方面的設計都十分的不錯,非常令人滿意,讓我覺得北投似乎愈來愈有文化的氣息,不給個十分怎麼行呢~~ 正這麼想的時候,突然想上個廁所,同時想到--沒錯,廁所也是個重要的指標呀~~ 有乾淨的廁所,才會讓人能更輕鬆舒適的閱讀呀~~ 沒想到一到廁所,愉快的心情就down到了谷底... 滿地的積水,還沒進門就傳來陣陣惡臭,廁所雖然也是用木頭隔間,看起來還蠻高檔,但是瞟一眼裡面的蹲式馬桶,媽呀~~上面還有殘留的XX呀~~ 憋氣上完小號,馬上就奪門而出(有洗手!)啊~~ 什麼十分?有七分就該偷笑啦~~

或許是個人衛生習慣的關係,所以對於廁所清潔與否,我覺得十分重要,北投圖書館讓我覺得驚奇,沒想到廁所也頗為"驚奇"!說真的,我認為這很糟糕,也很可惜~~ 希望他們以後能再改進這個部份,那麼做為北投的一個景點就可謂當之無愧了~~!

星期五, 1月 26, 2007

神奇的Touch Screen技術

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今天從Google Earth Blog看到這個神奇的Touch Screen技術


這技術是由Jeff Han所成立的公司Perceptive Pixel所研發的,日前蘋果發表的iphone的螢幕也使用了這個技術,非常驚人。

這個技術讓我想到了從Star Trek TNG開始的經典操作介面,當然還有其他像是關鍵報告等電影的那種螢幕。當然,這種技術所需的電腦配備可能也需要十分高檔,但既然現在iphone已經在使用,將來新的MAC系統可能也會支援囉~~

這樣的系統我想在一般公共場所提供大眾資訊的看板就十分的有用了,也會十分的方便,還有也可使用於電子白板,真是有無限的可能哪~~

星期二, 1月 09, 2007

清代的武秀才考試~~

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跨年的時候跟朋友去宜蘭太平山一遊,其中的一個行程,是去宜蘭的傳藝中心,在傳藝中心裡有個黃舉人宅,黃纘緒是宜蘭第一個舉人,不過,他不是重點,重點是其中一間房間,是展示當時清朝武秀才的考試方式。




點上面的圖可以看到,武秀才的考試分外場和內場,內場就是默寫武經,外場則猛了:
1. 試刀:大刀重二百四十斤的青龍刀,要能提刀在肩上、前後、左右揮舞,這一科及格才能參加下一科考試。
2. 弓箭:應試人比步射、拉硬弓,然後比馬射,這科及格才能參加下一科。
3. 抱石:應試人抱起一塊二百四十斤的石塊,當石塊抱在胸前時,要把身體往後傾,把石塊放在胸前不動,最後把雙手放開,以胸挺大石。

現場還放了塊有二百四十斤重的鐵塊,讓參觀的人可以親身試一下青龍刀的重量,媽呀~~那麼重的東西拿得起來才有鬼咧~~ 再看看旁邊放的抱石,這...腰會斷吧... 古時候的武人要真這麼猛,那武俠小說的情節好像也沒那麼扯了說~~

況且這還只是武秀才的考試,接下來還有武舉人跟武進士的考試咧~~ 當場不禁讓我想起了......李連杰的[霍元甲]? 不~~是周星馳的[武狀元蘇乞兒]呀~~!

星期六, 1月 06, 2007

XBOX360要出二代機?

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今天閒來無事上巴哈姆特逛逛,在XBOX360討論版看到一則討論串:"[情報]Xbox360二代"Zeypher"間諜照出現! ",消息來源是來自這裡,還有照片為證。

基本上,所謂的二代機就是使用了65nm的CPU及HD DVD,外加120G的硬碟及內建HDMI接頭,以支援1080p的輸出,這麼一來,XBOX360的規格就可以說完全不輸PS3了。

看到這則消息,相信有不少人會認為這是芭樂,原因像是成本支出增加之類的。但是,遊戲界也像賽車界一樣,愈是芭樂的消息常常就愈是真的,像是以前PSP的謠言一般。

儘管今年XBOX360大作頗多,令人心癢難耐,但還是想再觀望一下,看看這二代機是不是真的會出呀~~!

星期三, 1月 03, 2007

Cartoon Network:傑克武士

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說到Cartoon Network卡通頻道,除了像飛天小女警、魔法咪路咪路這類比較受歡迎的卡通外,其實也有不少好看,風格特殊的作品,這次要介紹的,就是傑克武士。

當初看到這部作品的預告時,光從名字就覺得這八成又是個自以為了解東方文化的西方自大狂搞的東西,既然叫傑克,那大概就是個"白人"穿著武士服,口中喃喃念著中日混雜的奇妙哲學思想,行大開殺戒之實吧~~ 既然如此,那跟一堆日本正義、勇者卡通一樣,又有什麼值得看的呢?所以當然是沒興趣囉~~

直到去年,很巧的在一個BLOG上,看到了一篇關於傑克武士的評論,才發現這原來是這麼有趣的作品,才看幾集就愛上啦~~

基本上,傑克武士的劇情,是述說一個名叫阿古(Aku)的惡魔被眾神所追討,在眾神皆以為牠已經被剷除時,阿古的一部份逃到了地球。經歷了數億年的時光後,阿古復活,意圖統治地球。當時,一個東方某國的國王起身反抗,但單憑人力怎贏的了惡魔?正當國王歷經慘敗,心力交瘁的時候,祖先顯靈,打造了一把神劍給國王,這把神劍以正義之心鑄造,能斬妖除魔。國王靠著絕不屈服的毅力與神劍,終於擊敗阿古,但阿古並未被消滅,並揚言總有一天會回來報復。

時光飛逝,過了十多年後,正當國王與妻兒共享天倫之樂時,阿古回來了。國王命令皇后帶著幼子逃命,依計畫行事,自己則留下來奮戰。皇后將兒子托給一位經商的先生,從此展開漫長的遊歷之旅(真的是很漫長,全世界古老文明都給他去過了)。多年後,長大的王子重歸故土,從蒼老的母親手中接過神劍,繼承父志再次討伐阿古,就在即將成功之際,阿古使出賤招,把王子送到了遙遠的未來,一個由阿古統治的宇宙。

在那個遙遠的未來,王子被初見面的外星人稱為傑克武士。從此以後,王子以傑克武士之名,到各個地方,與許多人相遇,協助他們對抗阿古的暴政,並尋求回到過去的方法,再次與阿古對決。

就背景設定來說,傑克武士的老家,不知道導演是故意的還是真的搞不清楚,依舊不脫西方人那種中日混雜的觀念,其實,這跟我們老是搞不懂歐洲各民族有什麼不同大概差不多,反正故事裡也沒明言是哪個時代與國家,這點算是可以勉強接受。至於未來世界,那就更天馬行空,無所顧忌,事實上,對於未來、外星世界的題材,向來是愈怪愈讚,所以更沒什麼好挑的囉。

作畫上,本作依然秉持著美式畫風,簡單俐落。雖然沒有日本的高成本卡通那種華麗的畫面,但動作細膩流暢向來就是美式卡通的優點。尤其傑克武士中的作戰場面極多,更常常與強大的敵人作戰,但導演幾乎都有把一招一式描繪出來,日本卡通中常用的那種一道光閃過就勝負已分的偷懶作法,極少在本作中出現,這部份我是相當讚賞的。在拍攝上,導演則運用了許多電影、甚至是MV的技巧來拍攝,這在其他卡通中十分少見,相當特別。

在說故事方面,本作並不只是個單純打打殺殺的英雄卡通,不少集數中都有許多道理存在,但導演並不會像押井守那樣,讓傑克嘮嘮叨叨的說教個不停。相反的,導演善用了動畫這項工具,配合運鏡與剪接,讓角色們演出他想表達的意涵。這些意涵範圍廣泛,從單純的一些做人處事的道理,到令人深思的哲理都有,很顯然的,導演與編劇對此下了不少功夫,也因此,畫面的華麗與否並不重要,因為那不是重點。

對於傑克武士這個角色,一個有趣的地方,是他從來沒有說過他的真名為何,就像前面寫到的,傑克武士只是別人這麼叫他,他也就這麼用了。此外,因為他的成長過程可謂是菁英教育,所以他會的很多,思想與行為都與所謂的武士相符。但他也是人,還很年輕(應該...),所以也會犯錯。因此,這趟回鄉之旅對他來說,並不光只是到處行俠仗義,逞奸鋤惡而已,也是他自我歷練的成長之旅。或許,等他成長到足堪大任,可以成為賢君之時,導演才會讓他回到自己的時代,與阿古進行最後的對決吧~~。

傑克武士這部作品算是大人小孩都適合的卡通,有興趣的話可以看看,或許也會像我一樣喜歡喔~~!

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