星期一, 12月 19, 2005

大金剛 V.S. 哈利波特

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週末連著兩天,跟朋友去看了金剛與哈利波特4這兩部片。這兩部片其實沒有什麼關係,八竿子打不著,頂多就只是都是用電腦特效撐出來的場面,如此而已,所以不要被標題騙了。
 
金剛這部片,號稱是打破鐵達尼號,成為史上製作費最高的電影。雖然不知道這部片的製作過程是如何,但是以規模來看,除了片中的人類跟船以外,其它栩栩如生的各種超大動物、昆蟲,甚至整個島,大概都是用電腦搞出來的,如此說來,要花那麼多錢也不是不可能。
 
不過老實說,花了那麼多錢,我卻覺得沒有什麼催淚的效果。大猩猩會愛上人本來就很奇怪了,這點彼得傑克森我想他也很難凹。雖然或許因為女主角不怕大猩猩,所以讓大猩猩對她另眼相看,但為她出生入死就顯的有點扯了,大概是因為孤獨久了,所以腦袋不太清楚了吧。
 
整部片能稱的上精采的地方,就是渺小人類跟恐龍、巨大昆蟲亂鬥,還有大猩猩一挑三隻暴龍(?)的橋段,其它的部份只能算是持平。不過,彼德傑克森還是有厲害的地方,能讓長達三小時的片長沒有令人覺得枯燥的部分,一氣呵成,算是值得嘉許一番吧。
 
至於哈利波特4嘛~~ 我就覺得表現頗差了。因為沒有看過原著,所以皆是以電影中的表現來評論。這部片的特效,以現今好萊塢的特效水準來說,其實沒有什麼驚奇之處,比之過去的幾集,也都是維持在相同的水準。
 
劇情上的話,我覺得利用三巫鬥法來騙哈利波特去佛地魔的藏身處,會不會太費力了點?要是萬一哈利真的不小心被龍給烤焦了,那佛地魔要怎麼復活?如果哈利真的是哪麼不可或缺的話,應該選個比較安全的方法吧~~
 
不過,比之演員的表現,劇情就還算是勉強過關了。三個主角(其實應該說一個主角加兩個隨從)的演技比起過去三集真是差了不少。哈利的戲份中,為了參加鬥法以及為夢境所苦,其實煩惱的時間比較多,所以用那種苦惱的表情就能混過去,此外,他的演技確實是比較好些。
 
妙麗跟榮恩這兩個跟班可就慘了,說話與表情都顯得過於誇張,很作做的感覺,看起來就是在"表演"。劇情的編排上對他們也不利,這集幾乎已經完全把他們當作是配角了,除了陪主角哈拉外一無是處,完全沒幫到忙。前三集他們都出了相當大的力,這集卻變成這樣,實在很可惜。
 
的確,要將那麼厚的一本小說濃縮成電影的長度是不容易,但我還是覺得這集的哈利波特表現頗差。
 
最後,現在的電影不知道是不是都時興搞成史詩來拍,動不動就是三小時,看的好累啊~~

星期一, 12月 12, 2005

龍之子40周年紀念作:KARAS 鴉

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上週四去光華商場,除了買了PS/PS2/XBOX/PC Gamepad轉接器外,還買了一片好東西,就是[KARAS 鴉]。

[KARAS 鴉]是日本動畫製作公司[龍之子]創業40周年的紀念作。龍之子這間公司,就算是常常看卡通的人,或許也很少聽過,更不用說知道原來它已經有40年了。但是從本片的的附錄中可得知,原來伴隨我們童年的[科學小飛俠]、[小蜜蜂]等等無數的作品,竟然都是出自於該公司的手中!真是讓人嚇一跳。

龍之子的作品中,像科學小飛俠這類的等身大英雄可說是該公司作品的特色。因此,作為40周年的紀念作,以此題材來創作自是當然不過。龍之子則更大膽的,不拿舊瓶裝新酒,而採全新的創作,也就是全六話的OVA,[KARAS 鴉]。

鴉的故事,主要是講述以現代都市為舞台,妖怪們之間的戰鬥。這個故事題材,老實說並不太創新,雖說妖怪這種民間傳說,總是帶有許多的神秘色彩,故事上也可以比傳統的英雄壞蛋來的更天馬行空。但就目前已經看過的三集來說,我的感想是,劇情表現中規中矩,但就本片而言,算是用來陪襯的。

既然一個作品的靈魂,劇情,都被說成是用來陪襯的了,那這種東西我怎會認為是好的呢?因為我覺得這部作品的重點,或是說賣點,其實是它的視覺享受,它的作畫與分鏡。

在作畫上,它運用了現在最熱門的CG與手繪結合的方式。人物採用手繪,背景、機械、特效則用CG處理,如此即可讓畫面不易變形,人物的表情、動作也不會顯的僵硬。雖然機械妖怪的CG仍嫌不夠細緻,但是這部作品的作畫品質,我認為已經有劇場版的水準了。

在分鏡上,最特殊的就是妖怪與鴉的戰鬥了。這部作品在戰鬥的處理上,重點在於動作的酷炫、招式的華麗、以及斬殺的爽快感上。這樣看起來似乎頗為膚淺,可是這正是日本特攝片的靈魂。既然是英雄片,與其像成龍式的戰鬥、打的半死才贏,當然是用華麗的招式、遊刃有餘的解決雜魚才夠爽快呀~~!

因此,對於不想再看那些咬文嚼字、引經據典了半天還不知所謂何物的作品,只想好好享受一場作畫細緻、戰鬥華麗的視覺饗宴的人們,我極力推薦這部作品。

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